游离生物
游离生物生活于混乱的位面,那些紊乱不堪的地方。尽管它们很类似于主位面的生物,但身体构造却显示出未完成的迹象,它们的特征是粗糙且不规则,它们由大块斑点般的皮毛或破碎的鳞片构成,它们的外型则更加的参差和可怖。它们常常被称为未完成品,甚至还有些人说它们是被创造者遗弃于动荡的混乱位面的最初试制品。
创造一个游离生物
“游离生物”是一个可适用于所有生长于主位面,阵营为混乱或中立的有肉体生物。兽类与动物使用这个模版的话类型会转变成魔法兽,而其它种类的生物类型而不变。模版将继续延用基本生物的所有资料列及特殊能力并有以下不同。
特殊攻击:游离生物保留所有基本生物的特殊攻击并获得以下增益。
打击秩序(Su):每天一次,游离生物可以在一次普通攻击上附加上自己的HD作为额外伤害点数(最大+20),以用来攻击守序阵营的目标。
特性:游离生物保留所有基本生物的特性,并可以获得以下增益中的一项:
·距离为60英尺的夜视能力
·强酸,寒冷,火焰,电击,以及音波抗性 5
·免疫变形及石化效果
·快速医疗(见下列表)
·伤害减免(见下列表)
生命骰 伤害减免 快速医疗
1-3 -
4-7 - 1
8-11 - 3
12+ 5/+1 5
如果基本生物已经拥有一个或多个与以上相同的特性,则选择最好的一个。
豁免:同基本生物。
属性:同基本生物,不过智力最少为3。
技能:同基本生物。
专长:同基本生物。
气候/地形:任意陆地及地底。
组织:与基本生物相同。
挑战等级:生命骰直到3为止,与基本生物相同。
3至7个生命骰,基本生物+1。
8以上个生命骰,基本物生物+2
宝物:与基本生物相同。
阵营:总是混乱(任意)。
进化:与基本生物相同。
游离生物范例
游离三臂巨怪
超大型异怪
生命骰:14d8+70(133 HP)
先攻值:+1(敏捷)
速度:50 英尺
防御等级:20(-2 体型,+1 敏捷,+8 天生,+3 隐藏)
攻击:超大木棒 +12/+7 近战,2 超大木棒 +12 近战,啮咬 +14 近战;或石头 +5/+0 远程,2 石头 +5 远程
伤害:超大木棒 2d6+8,2 超大木棒 2d6+4,啮咬 2d8+4附加毒素;或石头 2d6+8,2 石头 2d6
面宽/触及:10英尺乘10英尺/15英尺
特殊攻击:素素,打击秩序
特性:伤害减免 5/+1,快速医疗 5,夜视能力 60英尺,对变形及石化效果免疫;强酸,寒冷,火焰,电击,以及音波抗性 5
豁免:强韧 +9,反射 +5,意志 +10
属性:力量 27,敏捷 12,体质 21,智力 7,感知 12,魅力 6
技能:攀爬 +16,跳跃 +15,聆听 +7,侦察 +7
专长:多重攻击,多巧手,多武器战斗
气候/地形:任意陆地及地底
组织:单独,结伙(2-4),或一族(7-12)
挑战等级:9
宝物:1/2钱币;双倍宝物;标凖物品
阵营:总是混乱邪恶
进化:15-28 HD(超大型)
战斗
毒素(Ex):啮咬,强韧检定(DC 22);初始伤害为1d6点暂时性力量值损失,后续伤害为2d6点暂时性力量值损失。
打击秩序(Su):每天一次,游离三臂巨怪可以在自己的普通攻击上附加14点伤害以用于对付守序阵营的敌人。