阴影生物
阴影生物栖息于幽影位面,有时会通过一些较薄的隔层而穿越到与其相领的位面。如同幽影位面的每一个奇怪的部分,阴影生物的外形就象是主位面生物的扭曲版本一般。阴影生物是黑暗者,很难以琢磨并比它们的主位面相应者更加的行动潜秘。灰色与黑色是它们的基本色彩,不过也有一些是相当稀少的白色与黄色。它们绝不会对阴影感到困惑(不死生物常常居住在阴影位面)。许多生活于幽影位面,由此位面的能量维系力量的本地生物(比如说阴影獒)将不能使用此模版。
创造一个阴影生物
阴影生物是一个可以适用于所有有肉体的生物(以下将其称为“基本生物”)的模版。替换之后,生物类型转为魔法兽。它除了以下几点之外完全延用所有基本生物的资料列以及特殊能力:
速度:基本生物速度X1.5
特性:阴影生物保留所有基本生物的特性并获得下列增益中的一个:
·+2 运气加值致所有的豁免投值。
·每天一次惊恐术
·伤害减免 5/+1
·反射闪避
·每天一次镜影术
·每天一次位面传送,仅限于出入幽影位面
·每轮再生2点生命值(生命值降为0即死亡)
如果基本生物已经拥有一个或多个与以上相同的特性,则选择最好的一个。
技能:同基本生物,另外潜行+6。
专长:同基本生物。
气候/地形:与基本生物相同。
组织:与基本生物相同。
挑战等级:基本生物+1。
阵营:与基本生物相同。
宝物:与基本生物相同,不过宝物很稀少。
进化:与基本生物相同。
阴影生物范例
阴影尸体
中型魔法兽
生命骰:4d12(26 HP)
先攻值:+1(敏捷)
速度:45 英尺
防御等级:15(+1 敏捷,+4 天生)
攻击:爪抓 +3 近战
伤害:爪抓 1d4+1外加能量吸取
面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺
特殊攻击:能量吸取,产生衍体
特性:不死生物特性,寒冷抗性 9,夜视能力 60英尺,低光视觉,融入阴影,位面传送
豁免:强韧 +1,反射 +2,意志 +5
属性:力量 12,敏捷 12,体质 -,智力 11,感知 13,魅力 15
技能:攀爬 +5,隐藏 +8,聆听 +8,潜行 +16,搜索 +7,侦察 +8
专长:盲斗
气候/地形:任意陆地及地底
组织:单独,结伙(2-5),或成群(6-11)
挑战等级:4
宝物:无
阵营:总是守序邪恶
进化:5-8 HD(中型)
战斗
能量吸取(Su):活着的生物一旦被阴影尸妖的挥击攻击命中,将承受1个负等级。可以通过一个DC为14的强韧检定来移除这个负等级。
产生衍体(Su):任何被阴影尸妖所杀的类人生物,都会在1d4轮时间内变成一个尸妖。这个衍体将受到创造它的阴影尸妖控制,它在被摧毁之前会一直处于这种奴隶状态。衍体不会有任何生前所具备的能力。
隔入阴影(Su):除了四处都有阳光照射的情况外,阴影尸妖可消失于阴影之中,得到十分之九的隐蔽。人造光源,甚至是光亮术和不灭明焰法术,都不能令此能力失效。但是昼明术却可以。
位面传送(Su):每天一次,阴影尸妖可以用一个即时动作使用此能力来出入幽影位面,效果如同同名法术。
技能:阴影尸妖在进行潜行检定时可以获得+8种族加值。